NVIDIA udostępniła aktualizację DLSS 4.5, która ma zrewolucjonizować path tracing, czyli najbardziej zaawansowaną formę śledzenia promieni, na laptopach do gier. Testy przeprowadzone 26 sierpnia 2026 r. na modelach z kartami GeForce RTX 5090 i RTX 5060 pokazują, że dzięki ulepszonej technologii Ray Reconstruction ultarealistyczna grafika staje się faktem nawet na urządzeniach mobilnych.
Technologia śledzenia ścieżek (path tracing) jest uznawana za ostateczny cel w dążeniu do fotorealistycznej grafiki w grach wideo. Stanowi ona rozwinięcie śledzenia promieni (ray tracingu) i symuluje fizyczne zachowanie światła w wirtualnym świecie, w tym jego interakcje z różnymi obiektami i materiałami. Realizm ten ma jednak swoją cenę – path tracing wymaga ogromnej mocy obliczeniowej.
Z tego powodu technologia ta była dotychczas zarezerwowana niemal wyłącznie dla najpotężniejszych komputerów stacjonarnych. Aby zapewnić płynną rozgrywkę, silniki gier musiały ograniczać liczbę symulowanych promieni światła, co wpływało na finalną jakość obrazu. To właśnie ten kompromis między wydajnością a jakością próbuje rozwiązać NVIDIA za pomocą swoich autorskich technologii.
Wraz z aktualizacją oprogramowania udostępnioną 26 sierpnia 2026 roku, NVIDIA wprowadziła kluczowe usprawnienia w swojej technologii DLSS 4.5, a w szczególności w funkcji Ray Reconstruction. Jej zadaniem jest inteligentna poprawa obrazu generowanego przy użyciu ograniczonej liczby promieni, co pozwala zrównoważyć wydajność i wierność wizualną.
Dzięki najnowszej aktualizacji technologii Ray Reconstruction firma NVIDIA zapewnia subtelną, ale wyraźnie zauważalną poprawę jakości obrazu w grach wykorzystujących śledzenie ścieżek.
Funkcja ta analizuje klatki i dane z silnika gry, aby zrekonstruować brakujące piksele i detale oświetlenia, co w efekcie daje obraz wyglądający tak, jakby był renderowany z użyciem znacznie większej mocy obliczeniowej. To właśnie to rozwiązanie sprawia, że path tracing staje się realną opcją dla graczy korzystających z laptopów.
Testy potwierdzają, że w 2026 roku technologia path tracing jest już dostępna i wydajna na laptopach wyposażonych w karty graficzne z serii RTX 50. Zarówno topowy model RTX 5090, jak i bardziej popularny RTX 5060, są w stanie zapewnić płynną rozgrywkę w najnowszych tytułach AAA z włączonym pełnym śledzeniem promieni. Jest to możliwe właśnie dzięki wsparciu ze strony DLSS 4.5.
Na rynku dostępne są różne konfiguracje laptopów z nowymi układami, co pozwala graczom na wybór sprzętu dopasowanego do ich potrzeb i budżetu. W ofercie producentów znajdują się między innymi:
Laptopy z kartami RTX 5090 i RTX 5060 są rekomendowane dla graczy, którzy chcą cieszyć się najwyższą jakością grafiki i płynnością działania w najnowszych grach.
Jak wynika z analiz, polski rynek szybko zareagował na premierę nowych technologii. W sklepach dostępne są już atrakcyjne oferty laptopów z kartami graficznymi z serii RTX 50. Producenci starają się łączyć najnowsze rozwiązania techniczne z rozsądnymi cenami, dzięki czemu zaawansowane technologie, takie jak path tracing, stają się dostępne dla coraz szerszego grona odbiorców w Polsce.
Alexander Wätzel, „Czy technologia Path Tracing jest gotowa na laptopy? Testowanie bezpłatnej aktualizacji DLSS 4.5 firmy NVIDIA na kartach RTX 5090 i RTX 5060”, Notebookcheck.pl, 2026. https://google.com/goto?url=CAES8AEB6zswFXid9BZGps6eQl6nJmgXsXX_vUYrCC2zO_83e4dlWF_FYN6cmHw-TaowYlkJw9H3FHsrN8aUaGB2OEf97AQJ98p12hs9vUqw0uwOKhqtCOnzrrda6sXAyZldFNGwYMFeRJGCKj2llQJzKhBxmq_6KOe-4xQLuQIJHHp_fCsgcA8Nbyw1yivnbfTjgzJLcdpXxPu4FJBY1p2eLz55I7_c01OHdUpm3DGIR_W2dAG0IBk9AhbvCD00FWaUk5gsS3u6LasrjvTX_iLJo_DZPv9maTS6cm9CNdaE29SF27Ash766FQzieJ99rIXlGIs
Informacje o rynku laptopów RTX serii 50 w 2026, https://google.com/goto?url=CAES8AEB6zswFcfUAT9hf7C3fd2s0kGYKxd5KykVsb1vqC3Iyl-Fx5ga1VATqIVKtERGgT1kxtU3cE0cW22CIXAuxjQ4Fycrh3UlaL2j-bCj7FI1moKs4vh31mZfh0j2BZU69esbeljV53dv-W8KzDmtjD-x58krE31G4qNLRiWQiutJLZ4tAmBBsvuey-OappFFTH0Qfmps_JlIwWEkztO6bjKRfVuLTsg1AzT_-q_IZvJF4Rd2u7dMWfV6U3UQWonuzgnQt2XOWvx3OAM3pyIbJxwCQ6MdGxycIVZGIaS2-zd6B3jbV56UMx3ssu135PMWGNs
Analiza technologii Ray Reconstruction, https://google.com/goto?url=CAESmAEB6zswFWGOZnNQAEM9XMBXFcJhyxdfw5G9R8CFGtEGg4FjtPFzqpkTb9OUvDZx1h8RmE7LPUnwRI3s_-0um48VSRNSTWqIfA8HOKz3KZUjaF9IwuWSykZjuw8-6dHBuqIQ_cVF0g-Ghas3ZETwDbqWnq4GVdETzdhEyRAMmrVVuNFHPeVPPi7px02MH0lk4-TT14_ytysyDg
Szczegóły techniczne kart NVIDIA RTX 50, https://google.com/goto?url=CAESmQEB6zswFZSBwOBJueEnZzADnW8HS8VdKF14LdO9blAJHmeN1fsb1jQaJLM4MIIxLGgdtUG59MKbznzyah9tlVTf4fa4SVzBeqB-OvYM7ftUHOzqTTm-YkEsHFCQ7EL_3_kGM6q80a1Y09y5BEAXi11wW1nAqrZ7Myj_ypHgD9RZoLXpFkMw1WQxflj35ACEG3oqMcxLvQEnuJ4
